تشارك TalkingChina في معرض ChinaJoy 2025، مما يساعد على تبادل والتعاون في صناعة الألعاب

تم ترجمة المحتوى التالي من مصدر صيني عن طريق الترجمة الآلية دون تحرير لاحق.

من 1 إلى 4 أغسطس، أُقيم معرض الصين الدولي الثاني والعشرون للترفيه الرقمي التفاعلي (ChinaJoy) تحت شعار "اجمع ما تحب" في مركز شنغهاي الدولي الجديد للمعارض. وبصفتها موردًا متخصصًا في الترجمة في قطاع الألعاب، شاركت TalkingChina في هذا الحدث الكبير.

باعتبارها واحدة من أشهر الفعاليات السنوية وأكثرها تأثيرًا في صناعة الترفيه الرقمي العالمية، تُركز ChinaJoy 2025 على الألعاب كجوهر لها، حيث تُقدم محتوىً ثقافيًا ترفيهيًا أكثر تنوعًا، مع التركيز على ألعاب الذكاء الاصطناعي المُمكّنة، والألعاب المحلية المُتخصصة، وبيئة الترفيه الرقمي عبر الأجهزة الطرفية. وتستضيف في الوقت نفسه مؤتمر ChinaJoy AIGC، والمسابقة الصينية الخامسة لابتكار الألعاب، وتُقود الموجة الجديدة من تطوير الترفيه الرقمي.

استقطب هذا المعرض 743 شركة من أكثر من 30 دولة، حيث عرضت أحدث المنتجات والتقنيات في مجال الألعاب والرسوم المتحركة وأفلام وتلفزيون الإنترنت والرياضات الإلكترونية وغيرها من المجالات. وقد أقامت علامات تجارية شهيرة مثل Tencent Games وNetEase Games وPerfect World وBlizzard وBandai Namco أجنحة عرض كبيرة، مقدمةً مجموعة متنوعة من الألعاب الجديدة والتجارب التفاعلية المرتقبة. ويركز المعرض بشكل كبير على الرياضات الإلكترونية، حيث تعرض العديد من كبرى الشركات المصنعة منتجاتها الرائدة في هذا المجال، وتقيم مناطق عرض تجريبية.

خلال المعرض، تواصل فريق الترجمة في TalkingChina بنشاط مع العديد من شركات الألعاب لفهم أحدث اتجاهات الصناعة واحتياجات الشركات بشكل أعمق. على مر السنين، اكتسبت TalkingChina خبرة واسعة في مجال خدمات الألعاب، حيث تعاونت سابقًا مع Bilibili cocone وشركات مرموقة مثل Quantum Sports التابعة لـ Tencent. تشمل خدمات توطين الألعاب التي تقدمها TalkingChina نصوص الألعاب، وواجهة المستخدم، ودليل المستخدم، والتعليق الصوتي، والمواد التسويقية، والوثائق القانونية، وترجمة فعاليات الرياضات الإلكترونية الدولية، وغيرها. من خلال خدمات الترجمة عالية الجودة، تساعد TalkingChina شركات الألعاب على عرض منتجاتها بشكل أفضل للاعبين المحليين والأجانب، مما يعزز التبادل والتعاون الدولي في صناعة الألعاب.

تشاينا جوي-10

بعد هذا المعرض، ستواصل TalkingChina تحسين قدراتها الشاملة في مجال ترجمة الألعاب، وتوفير دعم أقوى للتنمية الدولية لمؤسسات الألعاب ومساعدة صناعة الألعاب على مواصلة الابتكار والازدهار.


وقت النشر: ٨ أغسطس ٢٠٢٥